Wszystkie projekty
Projekt 01 · EdTech / Edukacja Adaptacyjna W rozwoju

Platforma edukacyjna z behawioralnym silnikiem AI

Wykorzystujemy dane behawioralne, żeby dynamicznie projektować zadania i program nauki pod konkretnego ucznia. Pierwszy z serii produktów — SigmAI — jest już w fazie testów z maturzystami.

Sektor
Edukacja · Matura
Status
W testach
Pierwszy produkt
SigmAI
Linia rozwoju
4 etapy do GenAI

Trzy filary platformy

Nauka przez krótkie sesje, ciągła analiza behawioralna i adaptacyjny asystent — trzy elementy, które razem tworzą produkt zastępujący tradycyjne korepetycje.

01

Nauka przez grę

Krótkie sesje, natychmiastowy feedback, widoczny postęp. Motywacja przez mechanikę gry, nie przez obowiązek. Uczeń wraca, bo aplikacja jest zaprojektowana pod regularność.

02

Analiza zachowań

Każda sesja generuje dane — czas reakcji, wzorce błędów, momenty wahania. To informacje, których żaden podręcznik ze sobą nie nosi. My je zbieramy i interpretujemy.

Krok po kroku do
przyszłości edukacji

Od pierwszej aplikacji do platformy, w której uczeń na bieżąco otrzymuje indywidualne wsparcie we wszystkich dziedzinach.

1
2

Ekspansja na nowe przedmioty

Klonujemy nasz sprawdzony model dla innych przedmiotów jako osobne aplikacje. Skupiamy się na zbieraniu obszernej bazy użytkowników, monetyzacji (model freemium na skalę) i ciągłym dopracowywaniu silnika behawioralnego AI.

3

Ekosystem: Platforma All-in-One

Łączymy wszystkie przedmioty w jedną kompleksową przestrzeń. Algorytm zaczyna widzieć ucznia holistycznie — wnioskując z jego postępów z jednego przedmiotu, by ułatwić mu przyswajanie kompletnie innych koncepcji.

4

GenAI: Uniwersalny Asystent RAG

Osiągamy nasz główny cel. System staje się w pełni generatywny — tworzy w czasie rzeczywistym minigry, unikalne wyzwania, adaptacyjne podcasty, a nawet generuje filmy pod optymalny styl przyswajania wiedzy danego ucznia.

Rynek korepetycji pęka w szwach

Polski system edukacji jest niewydolny. Uczniowie są przytłoczeni programem, podręczniki nudzą, a rodzice płacą ogromne pieniądze za wyrównywanie szans na prywatnym rynku.

~65%

Uczniów korzysta z korków

Zdecydowana większość nastolatków potrzebuje płatnej pomocy edukacyjnej. Ten odsetek wciąż rośnie, tworząc przepaść opartą na zasobności portfela.

80-120 zł

Średnia cena lekcji (1h)

Regularne korepetycje z jednego czy dwóch przedmiotów oznaczają wydatki rzędu setek lub tysięcy złotych miesięcznie. Model nie do udźwignięcia dla wielu rodzin.

Demotywujące podręczniki

Nuda i brak personalizacji

Uczniowie wprost wskazują: szkoły uczą encyklopedycznie, a podręczniki są archaiczne. Przekaz nie trafia do pokolenia, które żyje w cyfrowych narzędziach.

Przeładowany system

Ogromna podstawa programowa

Szkolny nauczyciel w 30-osobowej klasie musi biec z programem i nie jest w stanie pochylić się nad indywidualnymi lukami ucznia.

Pitch deck i rozmowa

Inwestorzy, partnerzy edukacyjni, redakcje — odezwijcie się. Wyślemy pełny pitch deck i chętnie umówimy rozmowę o szczegółach behawioralnego silnika oraz modelu biznesowego.

napisz do nas zobacz SigmAI live